top of page

ЭМОЦИЯ ЧЕРЕЗ ТЕХНОЛОГИИ: новая реальность ивент-индустрии - Тимофей Глушич

  • 21 мая
  • 2 мин. чтения

Современные события всё чаще перестают быть просто мероприятиями – они превращаются в полноценный цифровой опыт, где технологии, визуальные эффекты и эмоции работают как единая система. Интерактивные инсталляции становятся новым языком коммуникации между брендом и аудиторией, а за их созданием стоят команды, которые формируют будущее ивент-индустрии уже сегодня. О том, как рождаются такие проекты, и что делает их по-настоящему запоминающимися, мы поговорили с Тимофеем Глушич, руководителем TEAM OF CREATORS.



Тимофей, как вы пришли к идее создавать интерактивные инсталляции? В какой момент поняли, что за этим будущее событийной индустрии?


– В 2009 году я попал в прокатную компанию, которая занималась установкой оборудования для ивентов и концертов. Поработав там некоторое время, я влюбился в эту сферу и понял, что хочу управлять этой «кухней». Так начался мой путь в индустрии. В 2015 году я увлекся созданием моушн-графики и цифрового контента для концертов. В 2018 начал обучаться специализированному программному обеспечению для разработки мультимедийных инсталляций и применять эти знания в ивентах. В 2022 году принял решение открыть собственный бизнес, где одним из ключевых направлений стала разработка мультимедийных инсталляций.

Как такового осознания не было – произошел технологический скачок, выросли компетенции и спрос. В целом мы с командой просто занимались и продолжаем заниматься любимым делом.



– В чем ключевая особенность ваших проектов: это больше про технологию, визуальный эффект или про эмоцию и вовлечение человека?


– Это про вовлечение пользователя: с помощью технологий и визуальных эффектов мы создаем эмоциональный опыт (улыбается).



– Как строится процесс создания инсталляции под конкретный бренд? С чего начинается работа, и как вы переводите идею клиента в интерактивный опыт?


– Сначала мы выясняем потребности клиента, затем предлагаем референсы с описанием механики и контента. После получения исходных материалов приступаем к разработке.



– Вы используете искусственный интеллект в проектах. Какую роль он играет в создании контента? Как меняет взаимодействие пользователя с инсталляцией?


– Да, мы постоянно используем модели для генерации изображений и видео, а также при необходимости интегрируем в работу инсталляций языковые модели. ИИ выступает одним из инструментов создания контента, позволяя оперативно закрывать ряд задач. В рамках инсталляций он расширяет количество возможных «точек» взаимодействия с пользователем.



– Сегодня рынок мероприятий становится всё более насыщенным. За счет чего ваши инсталляции действительно «цепляют» аудиторию и остаются в памяти гостей?


– Мы стараемся находиться в авангарде применения новых технологий, которые используются в мировой ивент-индустрии.



инстаграм:

 
 

Издательство A-Press, Kazakhstan свидетельство о государственной регистрации №KZ61TWQ02350228, от 10.10.2020 г. 
Журнал Teens and People свидетельство о постановке на учет ППИ и ИА №16030-Ж от 09.06.2016 г. Свидетельство о постановке на переучет СМИ №KZ39VPY00129889 от 22.09.2025 г.

Зарегистрированный товарный знак Teens and People принадлежит IP A-Press, свидетельство № 84032..

Республика Казахстан, город Алматы, ул. Жамбыла, 94.
Редакция в материалах не дает оценку чему-либо, а лишь выражает свое мнение. Ответственность за содержание статей и рекламных блоков несет рекламодатель.

По вопросам: +7-727-312-35-97 director@tpeople.kz

©2016-2026 Teens and People

bottom of page